聯盟戰棋營運、陣容、裝備、擺位全面分析

 

 
大家好,我是AYAYAMETE,是一名自走棋玩家和實況主,在聯盟戰棋的台服和美服也爬到菁英,在刀塔自走棋S0和S1分別打了4個和2個皇后號,在刀塔霸業也升到龍頭段位。在玩了聯盟戰棋一段時間,累積了一些遊玩心得後,希望能透過此攻略幫助新手中手玩家。

 

起手
在遊戲開始共同招募棋子時,我們最主要的目標是拿到理想裝備金錢,而不是棋子本身,所以一般來說都會盡可能抓2的棋子,因為我們通常會在打完第一回合野怪時把這棋子賣掉用來買1費的棋子,有對子抓對子,增加之後能獲得2星1費棋子的機會。
抓裝備的優先順序:
當我們很清楚要抓的東西時,就能大大減低好東西被抓光的情況了!

 

前期組合/強牌推薦

3貴族、2獸人2神射手2騎士2海克斯、2惡魔、2騎士

 

 (放在存活力高的英雄上)
 
升等刷棋的時機與考量
一般而言,我們在考慮升等或刷棋時有以下要點:

1. 在回合結束時,每擁有$10就能為我們帶來$1的利息,而存到$50就會達到利息的上限,而在遊戲的前期存錢非常重要,所以在存到$50之前,我們不應該花錢在刷新棋子上!

2. 在打完第一次對戰後,如果有2個以上2星棋子和前期的強組合或強裝備,可以考慮花$4上4人口,確保連勝。

3. 打3石像鬼的時候,由於石像鬼死去時其他的同伴會回滿血,所以要把全部英雄放到右上方集火右邊那隻。如果在之前一下F都沒按過,而且只有2隻或以下的2星棋子的話,可以考慮F一下升5,以確保能打贏這關。

4. 如果我們正在連勝,或在提升人口後可以連勝時,可以盡量在剩餘經驗為4的倍數,以及不卡利息的情況下提升人口,例如在經驗為6/18和有$32時F三下來保連勝,否則可以一直存到$50。
5. 這遊戲的大部份陣容都很需要2星的4費棋子,所以當存到$50後,比較穩的打法是一直保留著$50賺利息,多餘的錢用來升等,直到升到7等才開始刷新棋子。如果血量和陣容強度很低時,就要在6等開始刷新棋子直到陣容強度有所提升,金錢盡量保持在$30以上。
6. 一般來說我們會在4-1/4-2升到7等。在剛升7等那個回合,除非陣容已經很強,否則我們在之後的回合都會大約刷到$30~$20,直到陣容大體成型,能打贏大部份人,再考慮提升人口進一步增加強度;如果在玩8人口才成型的陣,在血量太低的情況下,那就可能要強行升8。
7. 中後期很多時候考慮升人口的時間點是在打完野怪的下個回合,因為野怪回合可以不刷棋不升等賺利息。
 
節奏快的打法
這是在前期拼連勝/陣容有大幅度提升時的壓制打法,一般會在2-3/2-4 升到5等,3-1升到6等,並且盡量合    等前期強的裝備。在升到6等後,就可以開始刷棋子,金錢盡量保持在$30以上,強度夠了就可以停。4-1/4-2升7等再繼續刷到強度夠才考慮存錢上8。
深蹲流
在9.15版本玩家傷害降低後深蹲流又變得能玩了。由於現在很多陣都要搶 ,所以早期領連敗搶裝是個不錯的選擇;早期可配3海盜發大財;個人建議蹲到第三次共同招募就要開始提升強度保血量。
其他基礎要點:
1. 盡量玩7人口就有一定強度的陣。
2. 健康的血線為50血左右,6等小刷提升強度,4-1/4-2升7刷到強度夠才開始存錢升8。
 
共同招募抓棋要點
1. 能合成強裝備的配件
2. 4費以上的陣容關鍵棋子
3. 快3星的棋子
4. 能馬上合成且裝備合適的棋子
5. 價格較高的棋子

陣容篇
 
基本上同一系列的陣容都可以按進牌轉陣,譬如說先組7人口成型的陣,再轉成8人口成型的陣。而7人口成型的陣,上8後通常都會補一隻外掛控場或是2星4費以上的棋子。下面會為大家介紹一下比較主流的陣容。
 
(*成型難度星數越高越難成型)
遊俠陣
2星  對遊俠陣很重要,可以給 
是遊俠主要輸出,可以給 。
2騎2冰川2鬼魅2守護4遊俠

成型人口:8
成型難度:
成型強度:
 
4騎2冰川2鬼魅2帝王2遊俠

成型人口:7
成型難度:
成型強度:
 
2騎2冰川2鬼魅2帝王4遊俠

成型人口:8
成型難度:
成型強度:
 
4冰川3元素2惡魔2守護者2遊俠

成型人口:8
成型難度:
成型強度:
 
4冰川3元素2惡魔4遊俠

成型人口:8

成型難度:
成型強度:
刺客陣
4武鬥3虛空2獸人3刺
成型人口:7
成型難度:
成型強度:
備注   給 
 
3虛空6刺
成型人口:8
成型難度:
成型強度:
 
4忍者6刺
成型人口:8
成型難度:
成型強度:
 
4忍者3刺4帝王
成型人口:8
成型難度:
成型強度:
4忍者3虛空3刺
成型人口:7
成型難度:
成型強度:
 
4忍者3元素2惡魔3刺
成型人口:7
成型難度:
成型強度:
備注8人口補 
巫師陣
4惡魔2龍2守護3巫師

成型人口:8

成型難度:
成型強度:
 
4武鬥家3虛空2鬼魅3巫師

成型人口:8

成型難度:
成型強度:
 
2鬼魅3約德爾人6巫師

成型人口:8

成型難度:
成型強度:
 
3變型4獸人2龍3巫師
成型人口:7
成型難度:
成型強度:
備注:不太適合逆風時玩;8人口補 /第2隻
3元素2冰川2惡魔3巫師
+2()+ 

成型人口:7

成型難度:
成型強度:
2惡魔雙龍3變形3約3巫師

成型人口:7

成型難度:
成型強度:
備注:有話,8人口補個惡魔上4惡魔。
 
貴族陣
在9.16版本6貴BUFF得雙防各多了10點,而且在上版本6貴族比較怕的虛空法也被改弱,是現META中最強得陣之一。在玩家傷害降低後,由其他陣轉成貴族陣得空間也大了很多,遊俠/劍士/神射手陣都可以轉成貴族陣,而且大部份貴族都很便宜,前中期留著對經濟沒有大得影響 非常適合貴族陣,可以給 
 
6貴族2騎士2神射2騎2海克斯

成型人口:8

成型難度:
成型強度:

備注 適合拿     

 
6貴族2騎士2神射2海克斯3劍

成型人口:8

成型難度:
成型強度:
備注:需要才有3劍士,適合給 
 
6貴族2騎士2守護2冰2遊

成型人口:8

成型難度:
成型強度:
備注適合拿 
 
6貴族2騎士3劍士

成型人口:8
成型難度:
成型強度:

備注適合拿    適合拿   

 
6貴族2騎士2帝王

成型人口:8

成型難度:
成型強度:
備注適合拿 適合拿   
6貴族2騎士2鬼魅2遊俠

成型人口:8

成型難度:
成型強度:
 
約德爾人陣
6約德爾人2龍3法

成型人口:8

成型難度:
成型強度:
備注:比較怕得組合可以解決很多難纏得英雄。
 
3約德爾人3變形2獸人2龍3法

成型人口:7

成型難度:
成型強度:
 
惡魔陣
4惡魔2龍2守護3變形

成型人口:8

成型難度:
成型強度:
 
4惡魔4冰川3元素2遊俠
+2(

成型人口:8

成型難度:
成型強度:
 
4惡魔3元素3約3法

成型人口:8

成型難度:
成型強度:
6惡魔3變形2帝王

成型人口:8

成型難度:
成型強度:
備注:雙帝王比較難組可以後期才補,也可以不要變形換3劍士。
神射手陣
神射手陣的強度很看裝備,合的裝備如下:
 
4神射手2海克斯2武鬥2騎士
 +3()+ 
成型人口:8
成型難度:
成型強度:
 
2神射手2海克斯4武鬥3虛空
 +()+ 
成型人口:8
成型難度:
成型強度:
 
4神射手2海克斯3劍士
 +3()+ 

成型人口:7

成型難度:
成型強度:
備注:有可以,6人口就可以成型,之後可以補  等控場。
 
福利熊
4武鬥家4冰川2守護者

成型人口:8

成型難度:
成型強度:
備注:福利熊一定要有,其次按情況裝上          等裝備。
4武鬥家4冰川3元素

成型人口:8

成型難度:
成型強度:
備注:同上
 
瑞文陣
2騎2海克斯2武鬥2帝王3劍

成型人口:7
成型難度:
成型強度:
 
4騎2守護2鬼魅2帝王

成型人口:8
成型難度:
成型強度:
 
後期外掛棋子推薦

裝備篇
 

在玩了這遊戲一段時間之後,得來的結論就是英雄只是容器,裝備才是本體!這遊戲裝備非常重要,就算你陣容成型了,裝備強度不夠,也是會打輸其他裝備好的玩家。這遊戲掉裝備的隨機性很高,但我們還是要知道各裝備的強度,裝備與英雄的組合,才能盡可能拿到較高的名次。

 
裝備Tier List
 
重點裝備介紹
適合配攻速快的英雄
英雄配搭推薦:      

   

適合配能多段攻擊的英雄
英雄配搭推薦:    
前期極強,適合放在存活時間最高的英雄上
 
適合配能在戰鬥中多次放大技的英雄。
英雄配搭推薦:     
適合所有作為主要輸出的英雄。

英雄配搭推薦: 

適合所有作為主要輸出的英雄。
英雄配搭推薦:  
適合所有作為主要輸出的英雄,尤其是攻擊距離比較短的遠攻;必中效果Counter 6約德爾人陣

英雄配搭推薦:     

 
直接提升1人口,通常在連敗時才有機會合得到,是對深蹲流極重要的裝備。這裝備放在板凳的棋子上也有效果。
 
這遊戲所有英雄都可以暴擊,所以這件裝除了針對刺客之外,對所有敵方棋子都有作用。可以放在主坦,主輸出上。
 
適合配技能是範圍或多段攻擊的英雄

英雄配搭推薦:      

在近遠攻身上都有作用,可以放在物理主輸出上
 
針對法陣的裝備,可放在存活能力高的主坦或主輸出上。
 
唯一不用  合成的攻速裝,適合放在不會放在角落的角色上。
 
會把在對立位置的對手吹飛,拉動有此裝的英雄時會出現小旋風顯示發動位置。
 
英雄配搭推薦: 
英雄配搭推薦:     
適合所有作為主要輸出的英雄。
英雄配搭推薦:   
英雄配搭推薦:
 
英雄配搭推薦:  
改版後效果很爛,不推薦使用。
 
裝備合成及效果一覽

                

擺位篇
 
一般擺位
例子
 
刺客陣擺位
(在9.15版本後效果沒那麼好,進階的刺客擺位有待研究)
把陣型放到對方的對角,非刺客單位放到最後一排,刺客單位放前一排,能較容易讓對面後排跑出來以及我方刺客跳到對方的後排。
 
對特定陣容擺位
對海克斯
1. 把陣散擺
2. 後期把不能合成強裝備的散裝裝給沒裝的角色
刺客
1. 把主要輸出放到最後排中間,把他包住。
對巫師陣
1. 把主要輸出分開兩邊放。
對遊俠
1. 把控場放到前排中間。
2. 把主輸出放對角,盡量避開對面控場。

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